En 2016 , le client Steam sur Mac a beaucoup changé par rapport à ce qu’il était en 2010. Enfin, pas tant que ça… Il est toujours en 32 bits, exige toujours un système de fichiers non sensible à la casse, son overlay est toujours aussi problématique, et sa gestion des manettes de jeu toujours aussi […]
septembre 2016 (1)
dimanche 4 septembre 2016
Utiliser Steam sur MacOS en 2016 avec un système de fichiers sensible à la casse
dimanche 4 septembre 2016. Informatique
